Einstellungen für die Grafikausgabe wie Schattendarstellung, VSynch oder Kantenglättung können Sie unter Grafikengine einstellen.
DirectX ist die Microsoft-Programmierschnittstelle für Spiele und andere Videotechnologien. Das BIM HVACTool unterstützt DirectX ab 11.
Im BIM HVACTool haben Sie die Möglichkeit die Kantenglättung vorzugeben. Die Kantenglättung ist die Verminderung von unerwünschten Effekten, wie Treppeneffekt bei der Erzeugung einer Computergrafik zu reduzieren. Je höher Sie die Anzahl der Kantenglättungberechnung definieren, desto schöner wird die Grafikausgabe aber auch langsamer wird ihr Computer. Aktivieren Sie auf "automatisch", wenn Sie sich bei den Einstellungen unsicher sind.
Anisotrope Filterung ist eine Methode in der Grafikverarbeitung, um den Schärfeeindruck bei entfernten Texturen zu erhalten.
Mip Mapping ist eine Antialiasing-Technik für Texturen.
Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) ist eine Shading-Methode, um mit relativ kurzer Renderzeit eine realistische Verschattung von Szenen zu erreichen.
Die vertikale Synchronisation kann nach Bedarf aktiviert oder auch ausschalten werden.
Unter Schatteneinstellungen können Sie auswählen, welches Verfahren Sie für die Darstellung des Schattens innerhalb der Software anwenden wollen. Im frühen Designstate Ihres Projektes benötigen Sie eher ein schnellen Schatten als in der Ausführungphase.
Das Verfahren des Volumenschattens ist eine genaue Berechnung des Schattens und der wird so exakt wie möglich bestimmt. Nachteil ist die extreme hohe Rechenleistung der Grafikarte.